Star Wars: The Force Unleasheds Starkiller hatte fast einen ganz anderen Sith-Namen

Star Wars: The Force Unleasheds Starkiller hatte fast einen ganz anderen Sith-Namen

Star Wars: The Force Unleasheds Starkiller hatte fast einen ganz anderen Sith-Namen

George Lucas wollte, dass Sam Witwers Starkiller für Star Wars: The Force Unleashed einen ganz anderen Namen bekommt…

Foto: Lucasfilm

Als The Force Unleashed erstmals auf der E3 2006 angekündigt wurde, schien es das ehrgeizigste Star Wars-Spiel aller Zeiten zu sein, und 16 Jahre später ist es ein unterschätzter Klassiker, aber es markierte auch den Anfang vom Ende der legendären Spieleentwicklungsabteilung von Lucasfilm , Lucas Arts. Strategieänderungen und Umstrukturierungen innerhalb des Unternehmens, die glanzlose Leistung von The Force Unleashed II und ein massiver Verkauf im Jahr 2012, bei dem Disney Lucasfilm und alle seine Vermögenswerte von George Lucas erwarb, waren die letzten Nägel im Sarg des Verlags, der weniger als a Jahrzehnt zuvor hatte Knights of the Old Republic veröffentlicht.

Aber im Jahr 2006 war da gerade unser erster Blick auf The Force Unleashed, ein Action-Adventure-Spiel, das versprach, das volle Potenzial der Macht freizusetzen, egal ob das bedeutete, massive Stromwellen aus Ihren Fingerspitzen zu schießen und die Sci-Fi-Umgebungen zu zerstören um dich herum oder einen ganzen Sternenzerstörer vom Himmel herunterholen. Und im Zentrum dieser neuen Vision der Macht stand Starkiller, ein mysteriöser Dark Sider, Darth Vaders geheimer Lehrling, der in den Jahren nach Order 66 damit beauftragt war, die letzten paar Jedi in der Galaxie zu säubern.

Force Unleashed-Fans wissen, dass in Starkillers Geschichte noch viel mehr steckt, und das Spiel hat gute Arbeit geleistet, um Galen Mareks Reise langsam herauszuarbeiten, von seinen frühen Tagen auf Kashyyyk bis zu seiner Rolle bei der Gründung genau der Rebellenallianz, die eines Tages explodieren würde Der Todesstern in Eine neue Hoffnung. Tatsächlich etablierte The Force Unleashed Starkiller als einen der wichtigsten Charaktere der Ära zwischen der Prequel- und der Original-Trilogie, eine Rolle, die seinem gewählten dunklen Seitennamen würdig ist.

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Schließlich war „Starkiller“ der Name, den Lucas Luke Skywalker ursprünglich im ersten Star Wars-Film geben wollte, bevor er während der Produktion zunichte gemacht wurde. Stattdessen war es eine Videospielfigur, die schließlich auf den Namen getauft wurde, der sich für Galen tatsächlich wie ein Titel für einen mächtigen Krieger anfühlt, der einem Dunklen Lord dient, aber eigentlich nicht als Sith gilt. Aber Lucas und LucasArts erwogen auch einen traditionelleren Sith-Namen für Starkiller…

„[That name] sollte von Anfang an nur ein Spitzname oder Rufzeichen sein, kein richtiger Name“, sagte ein ehemaliger LucasArts-Mitarbeiter 2015 gegenüber Game Informer, während ein anderer Entwickler, der an The Force Unleashed arbeitete, erzählte, wie das Team versuchte, Lucas davon zu überzeugen, Starkiller zu geben ein „Darth“-Spitzname, ein Titel, der der Hauptfigur ihres Spiels „mehr Glaubwürdigkeit“ verleihen würde. Obwohl Lucas Charakteren nicht oft den begehrten „Darth“-Namen verlieh, es sei denn, sie kamen in Filmen vor (mit wenigen Ausnahmen), stimmte er dem Team von The Force Unleashed zu. Aber was diese Entwickler nicht erwartet hatten, war, dass seine vorgeschlagenen „Darth“-Namen so schrecklich sein würden.

„Er hat ‚Darth Icky‘ und ‚Darth Insanius‘ rausgeschmissen“, sagte der Entwickler von Force Unleashed gegenüber Game Informer. „Danach gab es eine bedeutungsvolle Pause im Raum. Die Leute warten darauf, dass George ‚nur ein Scherz‘ sagt, aber es kommt nie, und er ist einfach zu einem anderen Punkt übergegangen.“

Star Wars ist natürlich für eine Tradition lächerlicher Weltraumnamen bekannt, aber „Darth Icky“ war der Punkt, an dem das Entwicklungsteam der Meinung war, dass die Grenze gezogen werden sollte. Laut Game Informer hat das Team Lucas davon überzeugt, dass sie bis zu einer Fortsetzung warten sollten, um Starkiller endlich einen „Darth“-Namen zu geben, und damit die Angelegenheit erledigt. Das Thema wurde laut Verkaufsstelle nie wieder aufgegriffen.

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Ob Lucas letztendlich mit Starkiller und The Force Unleashed zufrieden war, ist eine andere Geschichte. Ein Entwickler von Red Fly Studio sagte Game Informer im Jahr 2015, bevor das Team Lucas seine Idee für ein Darth Maul-Videospiel vorstellte, wurde ihnen während des Treffens gesagt, „Starkiller nicht zu erwähnen“. Laut der Verkaufsstelle zog Lucas es vor, Starkiller nur als „diesen Typen“ zu bezeichnen.

Es ist daher keine Überraschung, dass The Force Unleashed selbst zu dieser Zeit anscheinend nie als Kanongeschichte innerhalb von Lucasfilm betrachtet wurde, sondern außerhalb der durch die Filme und Fernsehserien geschaffenen Kontinuität existierte. Aber selbst wenn Lucas das Spiel später in die Rancor-Grube werfen wollte, ist es nie wirklich weg. Diese Woche gibt es sogar eine Neuveröffentlichung auf der Nintendo Switch.

Sam Witwer, der Schauspieler, der Starkiller in beiden The Force Unleashed-Spielen sowie Darth Maul in den Zeichentrickserien The Clone Wars und Rebels porträtierte, hat gute Erinnerungen an die Arbeit an diesen Spielen.

„Für einen Schauspieler verschwindet jede Arbeit, die man vor langer Zeit gemacht hat, einfach nie, das ist ein großartiges Gefühl“, sagte Witwer gegenüber StarWars.com vor der Veröffentlichung des Spiels für Switch. „Und Force Unleashed, seit es veröffentlicht wurde, hat es keine Woche gegeben, in der mich nicht jemand oder mehrere Personen danach gefragt haben. Was wirklich wunderbar ist – ich liebe das!“

Was würde Herr Lucas dazu sagen?

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