NVIDIA GeForce verliert JETZT Call of Duty, Overwatch, World of Warcraft und mehr

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NVIDIA GeForce NOW verliert die Unterstützung von Activision Blizzard, da Cloud-Gaming weiterhin unter Wachstumsschmerzen leidet.

Nvidia hat bekannt gegeben, dass Activision Blizzard beschlossen hat, seine Spiele von GeForce NOW zu entfernen.

„Während wir GeForce NOW auf den nächsten Schritt in seiner Entwicklung bringen, haben wir mit Publishern zusammengearbeitet, um einen robusten Katalog Ihrer PC-Spiele an Bord zu bringen“, heißt es in einer Erklärung von Nvidia. „Das bedeutet, dass ständig neue Spiele hinzugefügt werden müssen und gelegentlich Spiele entfernen – ähnlich wie bei anderen Anbietern digitaler Dienste. Bitte beachten Sie, dass Activision Blizzard-Spiele auf Anfrage aus dem Dienst entfernt werden. Obwohl wir unglücklich sind, hoffen wir, mit Activision Blizzard zusammenzuarbeiten, um diese Spiele und mehr in Zukunft wieder zu ermöglichen.“

Zu diesem Zeitpunkt hat Activision Blizzard noch keine Erklärung zu ihrer Entscheidung veröffentlicht, ihre Spiele aus dem Cloud-Gaming-Dienst von Nvidia zu entfernen.

Praktisch bedeutet dies, dass Sie Titel wie Overwatch, Hearthstone, Call of Duty: Modern Warfare und andere Titel, die GeForce NOW über seine Richtlinie unterstützt, die es Ihnen erlaubt, unterstützte Spiele über andere Storefronts zu besitzen und sie mit den Vorteilen von zu spielen, nicht mehr spielen können der Cloud-Gaming-Service. Der Verlust dieser Spiele hat den Katalog der unterstützten Titel des Dienstes spürbar beeinträchtigt.

Dennoch kann man sich des Gefühls nicht erwehren, dass dies eine größere Geschichte ist, die über diese Spiele hinausgeht. Tatsächlich berührt diese ganze Sache wirklich zwei laufende Kontroversen/Geschichten.

Erstens haben Sie die Kontroverse/Debatte, die Cloud-Gaming umgibt. Dienste wie Stadia leiden darunter, dass sie sich auf eine bestimmte Reihe von Spielen verlassen, die über den Stadia Store gekauft werden müssen. GeForce NOW bietet eine interessante Alternative, mit der Sie Spiele spielen können, die Sie bereits besitzen, aber wie wir hier sehen, kann dieser Ansatz zu einem erhöhten Risiko führen, den Zugriff auf Titel zu verlieren, die Sie zuvor spielen konnten. Entscheidungen wie diese zeigen, dass die Zukunft des Cloud-Gamings nicht nur darin besteht, technologische Probleme zu lösen.

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Es geht auch um die Beteiligung von Activision Blizzard an dieser Situation. Blizzard hat in letzter Zeit wegen einer Vielzahl von Kontroversen für Aufregung gesorgt, und die Idee, dass sie ihre Unterstützung für einen verbraucherfreundlicheren Cloud-Gaming-Dienst so kurz nach seinem offiziellen Start zurückziehen würden, könnte ein weiterer schlechter Blick für das Unternehmen sein. Dies könnte mit möglichen Plänen des Unternehmens zusammenhängen, einen eigenen Cloud-Gaming-Service herauszubringen, aber wir müssen abwarten, ob dies der Fall ist.

Matthew Byrd ist ein angestellter Autor für Den of Geek. Er verbringt die meiste Zeit seines Tages damit, einer zunehmend verstörten Reihe von Redakteuren tiefgreifende analytische Artikel über Killer Klowns From Outer Space vorzulegen. Sie können mehr über seine Arbeit hier lesen oder ihn auf Twitter unter @SilverTuna014 finden.

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