Interview mit Olivia Wilde: Tron: Legacy, Kämpfe im Kostüm, Jeanne d’Arc und mehr

Interview mit Olivia Wilde: Tron: Legacy, Kämpfe im Kostüm, Jeanne d’Arc und mehr

Enthält ein Interview mit Olivia Wilde: Tron: Legacy, Kämpfe im Kostüm, Jeanne d’Arc und mehr

Im Vorfeld der Veröffentlichung von Tron: Legacy haben wir uns mit Co-Star Olivia Wilde getroffen, um über ihre Rolle in dem Film zu sprechen …

Im Rahmen unseres Besuchs bei Digital Domain Anfang dieses Jahres trafen wir uns mit einigen Mitgliedern des Cast- und Produktionsteams hinter dem kommenden Tron: Legacy. Einer der Höhepunkte des Tages war ein Round-Table-Interview mit Olivia Wilde, die über die Vorbereitung auf ihre Rolle als Quorra, den Versuch, im Kostüm zu kämpfen, und ihre Gedanken zum ursprünglichen Tron sprach …

Wie alt waren Sie, als Sie das erste Mal den originalen Tron gesehen haben?

Ich sah es in seiner Gesamtheit, kurz bevor ich Joe traf [Kosinski] und Sean Bailey. Und ich dachte, ich hätte es schon vorher gesehen, weil es sich so in das kulturelle Gefüge eingewoben hatte. Ich hatte so viele Hinweise darauf gesehen, aber ich denke, das passiert mit Kultfilmen. Angesichts der Tatsache, dass Tron kein großer Kassenerfolg war, als es herauskam, blieb es wirklich im Bewusstsein der Öffentlichkeit, weil es so etwas nicht gab – und immer noch nicht so etwas gibt.

Also, selbst wenn es in Family Guy oder in Die Simpsons oder so ähnlich war, war das wahrscheinlich der erste Ort, an dem ich es gesehen hatte. Ich hatte von Tron in ähnlicher Weise gehört, wie die Leute Star Wars nicht gesehen haben, aber ich denke, dass sie es getan haben, weil es seinen Weg in den täglichen Dialog der Gesellschaft gefunden hat.

Welcher Teil des Originalfilms hat Sie am meisten beeindruckt?

Es war interessant, weil es viel lustiger war, als ich dachte. Und ziemlich beeindruckend insofern, als es für seine Zeit sehr modern war – denken Sie daran, das war 1982, und Schauspieler zu haben, die Dinge wie „Programm“ und „Bit“ sagen, war für sie wahrscheinlich ein Kauderwelsch.

Ich fand es ziemlich interessant, dass sie die Frage stellen konnten, was wäre, wenn der Personal Computer, der Teil unseres Lebens wird, mit uns sprechen könnte? Und was, wenn wir die Kontrolle verlieren? Das ist eine interessante Frage, die im Laufe der Jahre auch in anderen Filmen aufgetaucht ist, wie zum Beispiel in „Terminator“.

Es ist die uralte Frage der Menschheit und ihrer Werte. Ich nenne es gerne Affe gegen Roboter [Laughs]. Ich denke, das Tolle an Tron: Legacy ist, dass es die Frage erneut aufgreift, aber von einem anderen Ort kommt. Der Originalfilm fragte, was wäre, wenn wir die Kontrolle verlieren würden, aber Tron: Legacy sagt, wir haben die Kontrolle verloren und erkennen an, dass wir von der Technologie abhängig sind, also was nun?

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Wie können wir uns erlösen? Wie kommen wir da raus? Wie können wir Technologie nutzen und unseren Sinn für Menschlichkeit bewahren und sie zum Guten nutzen? Ich denke, das Ende des Films wird die Menschen dazu bringen, das wertzuschätzen, was uns zu Menschen macht, und sie ermutigen, sich für einen Moment von der Technologie zu lösen, ihr Spiel einzustellen und etwas so Einfaches wie die Sonne zu schätzen.

Meine Figur im Film, Quorra, ist völlig fasziniert von der User-Welt, der Menschenwelt, und sie war Hunderte von Jahren Kevin Flynns Schülerin und Beschützerin in der Tron-Welt – 20 Jahre in der User-Welt – und er hat ihr alles darüber beigebracht die User-Welt, weil sie unbedingt alles lernen möchte.

[Flynn’s] hat ihr grenzenlosen Zugang zu menschlicher Literatur und Geschichte gegeben, und sie ist davon fasziniert. Sie glaubt daran, wie ein Mensch an eine Götterwelt glaubt. Und so wie wir nicht unbedingt an das Tron-Universum glauben, glaubt das Grid-Universum nicht unbedingt an die Benutzer. Wer sagt, welche Realität real ist? Es bringt auch diese uralte philosophische Frage auf – warum ist das real? Warum ist das kein Traum? Warum ist dies die ultimative Realität?

Quorra, die als Programm in dieser Welt lebt, hat von der User-Welt geträumt, und als Sam Flynn ankommt, ist es, als würde sie einen Gott sehen, auf den sie seit Hunderten von Jahren gewartet hat. Sie will ihm alle Informationen aussaugen, die sie bekommen kann.

Mein Lieblingsmoment im Film ist, als sie Sam eine Bibliothek mit all den Büchern zeigt, die sie gelesen hat, und sie ihm sagt, ihr Favorit sei Jules Verne. Sie fragt Sam: „Kennst du Jules Verne?“ und Sam sagt: „Ja“, also fragt Quorra: „Also, wie ist er?“ [Laughs] Weil sie nicht wirklich eine Vorstellung von Zeit hat und wie alles funktioniert.

Wie auch immer, das ist eine lange Art zu sagen, dass ich die Art und Weise mag, wie der Film die Frage der Technologie neu aufgreift, sie aber auf eine Weise entwickelt, wie sich die Technologie entwickelt hat. Und ich denke, Sie hätten keine Fortsetzung von Tron früher machen können, als wir es jetzt tun. Man musste warten, bis sich die Technologie so weit entwickelt hatte, dass sie weit genug fortgeschritten war, um einen Film zu machen, der so revolutionär war wie der erste.

Wir verwenden in diesem Film vier Technologien, die noch nie zuvor gleichzeitig verwendet wurden. Und der erste Film war natürlich der erste, der CG verwendete. Ich denke also, wenn Sie diese Fortsetzung früher gemacht hätten, wäre sie nicht so bahnbrechend, also bin ich wirklich froh, dass sie gewartet haben.

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Und ich bin froh, dass sie auf jemanden wie Joe Kosinski gewartet haben, der ein echter Visionär ist und in der Lage war, das Tron-Universum auf eine wirklich neue, atemberaubende Weise nachzubilden.

Ich habe gehört, dass das Tragen von High Heels einige Ihrer Szenen ziemlich schwierig macht …

Ja. Wir haben viele Monate in gemischten Kampfkünsten trainiert und wir haben alle möglichen Arten von Training gemacht – Kapoeira, Ju-Jitsu, Cross-Training und all diese Arten von Kämpfen, und das war, bevor die Anzüge am Ende so aussehen würden. Ich wollte einfach so stark wie möglich sein und so viele Kampfstunts wie möglich selbst machen.

Aber als wir am Set ankamen und feststellten, dass wir in diesen Anzügen kämpfen mussten, war es eine ziemliche Herausforderung. In High Heels zu laufen ist nicht einfach, in High Heels zu treten ist nicht einfach, aber am Ende hat es alles noch schlimmer gemacht.

Draußen, [Quorra] ist diese sexy Kreatur, aber ich wollte sie innerlich nicht sehr sexy und füchsenartig machen. Das wurde von unserem Kreativteam unterstützt. Es wäre einfach gewesen, sie zu dieser Verführerin zu machen. Sie ist ziemlich kindlich und naiv und schrullig, und weil der Anzug selbst so sexy ist, weißt du, mit den Absätzen und dem Gummi – obwohl wir die Formen ein wenig von dem entfernt haben, was sie ursprünglich waren – hatte ich nicht das Bedürfnis, sie zu machen sie ist offenkundig sexy.

Sie hat diese Absätze, aber sie kämpft wie eine Kriegerin. Der Anzug ist für sie wie eine Rüstung. Einer der einflussreichsten Charaktere der Geschichte, den ich als Recherche für Quorra verwendet habe, war Jeanne d’Arc, die natürlich von Kopf bis Fuß in weißem Kettenhemd kämpfte.

An einem Punkt wollte ich also, dass der Anzug ganz in Weiß ist, um Jeanne d’Arc zu zitieren, aber in Schwarz sieht er wirklich besser aus [Laughs].

Wie wichtig war das Kostüm als Mittel, um in die Rolle zu kommen?

Das war so ein unglaublicher Prozess, diese Garderobe. Wir hatten mindestens 11 Fittings, und bei jedem würde ein bisschen mehr gebaut werden. Und wir bekamen eine bessere Vorstellung davon, woraus diese Figur bestehen würde und wie sie sich bewegen könnte. Wir haben als kreatives Team zusammengearbeitet, um herauszufinden, welcher Teil sich falsch anfühlt und welcher Teil wirklich dazu beigetragen hat, wer die Figur war.

Ich war zum Beispiel sehr begeistert von Jeanne d’Arc und fand, dass es wie eine Rüstung sein sollte. Es stellte sich die Frage, ist es ein Teil ihrer Haut oder etwas, das sie anzieht, um sich zu schützen? Welche Kräfte hat es? Du beginnst darüber nachzudenken, wozu sie fähig ist und was für eine Person sie ist.

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Ich erinnere mich an das erste Mal, als ich den fertigen Anzug anzog, es war nach vielen Monaten Arbeit. Und sie machten plötzlich das Licht an und ich schaute in den Spiegel und sah zum ersten Mal Quorras Kraft. Ich dachte: „Das ist viel cooler, als ich dachte.“

Und während des ganzen Films war man müde nach fünfzehn Stunden Drehzeit oder so, und man befand sich mitten in diesen unglaublichen Sets, wie dem Unterschlupf, den man gesehen hat, dem großen weißen Raum. Und wir hatten Akkupacks auf dem Rücken, damit sie uns per Fernbedienung einschalten konnten.

Wir saßen da, zusammengesunken und müde, und sie machten die Anzüge an, die sagten: „Bing!“ und du würdest dich umschauen und sagen: „Wow!“

Es verändert auch die Art und Weise, wie Sie gehen. Es verändert sicherlich die Art und Weise, wie Sie kämpfen. Der Anzug informierte absolut darüber, wer Quorra war.

Ist Quorra Ihnen besonders ähnlich?

Quorra ist die größte Abweichung von mir selbst, die ich seit langem gespielt habe. Seitdem habe ich einige Rollen gespielt, die echte Transformationen sind. Sie ist nicht wie ich darin, dass sie diesen völlig reinen Anfängergeist hat. Sie ist in der Lage, alles um sich herum mit echtem Optimismus zu schätzen. Was nicht heißen soll, dass ich besonders zynisch bin, aber ich denke, wir sind alle abgestumpft und nehmen bestimmte Dinge als selbstverständlich hin – Technologie eingeschlossen.

Und sie hat eine Faszination für alle Dinge. Sie ist auch völlig selbstlos und mitfühlend, was ich niemals behaupten würde – ich denke, es ist etwas, das als Ideal existiert. Ich würde gerne mehr wie sie sein, denke ich. Sie ist eine mitfühlende Kriegerin, und hier kam uns die Jeanne-d’Arc-Forschung zugute. Ein Kämpfer für das Gute, und das möchte ich.

Im ursprünglichen Tron schienen Frauen keine so bedeutende Rolle zu spielen wie in Tron: Legacy.

Nun, Yuri war ziemlich knallhart …

Sie war es, war aber nicht so oft im Film. Ich habe den Eindruck, dass Sie eine bedeutendere Rolle zu spielen haben. Ist das etwas, was sich Ihrer Meinung nach zusammen mit der Technologie entwickelt hat?

Das ist interessant – ich hatte nicht daran gedacht, dass es widerspiegelt, wie sich Frauen in der Welt der Technologie entwickelt haben. Ich bin mir nicht sicher.

Das Interessante an Quorra ist, dass sie nicht nur da ist, um als Verführungsinstrument oder als Liebesinteresse zu dienen – sie existiert als echtes Familienmitglied …

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