Castlevania Requiem Review: Eine nostalgische Enttäuschung

Castlevania Requiem Review: Eine nostalgische Enttäuschung

Reviews Castlevania Requiem Review: Eine nostalgische Enttäuschung

Obwohl es insgesamt ein enttäuschendes Paket ist, ist es unmöglich, die in dieser Sammlung enthaltenen Spiele zu hassen. Unsere Rezension zu Castlevania Requiem…

Erscheinungsdatum: 26. Oktober 2018Plattform: PS4Entwickler: KonamiHerausgeber: KonamiGenre: Platformer

Auf der einen Seite ist Castlevania Requiem eine preisgünstige Sammlung eines der großartigsten Castlevania-Spiele aller Zeiten und seines (in den USA) selten gesehenen Vorgängers. Aber es ist auch eine faule Portierung dieser Spiele, die mit der zweiten Staffel der exzellenten Netflix-Show als offensichtliches Cash-In veröffentlicht werden sollen.

Fans, die auf eine epische Feier dieser Titel hoffen, die den Legacy-Sammlungen von Mega Man und Metal Gear Solid ähneln, werden von diesem Bundle bitter enttäuscht sein, das nichts weiter als eine weitere Möglichkeit ist, diese Spiele weiterzuverkaufen. Es gibt kein digitales Artbook oder Making-of-Kommentare, nichts, was zeigt, dass Konami erkannt hat, dass Castlevania Requiem das erste Castlevania-Spielprodukt ist, das seit vier Jahren veröffentlicht wird. Diejenigen, die sich darauf freuen, diese Spiele mit Trophäenunterstützung zu spielen, werden sich jedoch freuen.

Doch auch wenn diese Version nicht viel Neues zu bieten hat, ist es unmöglich, die Symphony of the Night-Hälfte dieser Sammlung zu hassen. Mehr als zwei Jahrzehnte nach seiner Veröffentlichung bleibt Alucards Reise durch Draculas massives, miteinander verbundenes Schloss (und dann das zweite umgekehrte Schloss) so fesselnd und unterhaltsam wie eh und je.

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Selbst mit dem Anstieg auf 4K-Auflösung zeigen die Grafiken jedoch allmählich ihr Alter. Die Emulation hat die Hintergründe etwas geglättet, wodurch die Charakter-Sprites ein wenig verschwommener aussehen. Dennoch bleiben die Kontrollen streng und der Gothic-Orchester-Soundtrack steht jedem modernen Spiel stand. Frustrierender sind die gelegentliche Verlangsamung und spürbare Ladezeiten. Sicher, die waren im ursprünglichen Spiel, aber es ist ein guter Hinweis darauf, wie wenig Mühe in diesen Port gesteckt wurde.

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Zum Guten oder zum Schlechten basiert diese Version von Symphony of the Night auf der PSP-Version von 2007 und nicht auf dem PlayStation-Original, daher gibt es einige Übersetzungsunterschiede. In dieser Version ist ein Mann nicht mehr „ein jämmerlicher kleiner Haufen Geheimnisse“. Es ist wirklich eine ziemlich kleine Änderung, und ich fand die aktualisierte Sprachausgabe immer noch von hoher Qualität.

Die andere Hälfte der Requiem-Sammlung ist Rondo of Blood und hat sich nicht annähernd so gut gehalten wie Symphony of the Night. Rondo of Blood wurde ursprünglich 1993 exklusiv in Japan für die PC Engine veröffentlicht und gelangte erst vor einem Jahrzehnt offiziell in die USA. Es ist eines der letzten „traditionellen“ Castlevania-Spiele, was bedeutet, dass es kein miteinander verbundenes Schloss oder eine Vielzahl von ausrüstbaren Waffen gibt. Bis Sie den zusätzlichen Charakter freischalten, sind es nur Sie, Ihre treue Peitsche und eine Sekundärwaffe, obwohl dieser Titel auch den Superangriff „Item Crash“ eingeführt hat.

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Trotzdem ist Rondo of Blood immer noch ein sehr hartes Spiel. Wie, lächerlich, fast unfair hart. Ich kann mir nicht vorstellen, dass viele Spieler, die nicht mit den ursprünglichen Castlevania-Spielen aufgewachsen sind, viel Zeit damit verbringen, bevor die Frustration einsetzt. Aber während das Gameplay jetzt vielleicht nicht mehr jedermanns Stärke ist, sind der Soundtrack und die Grafik (von denen einige in Symphony of the Night), sind ebenfalls recht anmutig gealtert, auch wenn sie nicht viel vom HD-Facelift profitieren. Seltsamerweise verzichtete Konami darauf, das 2.5D-Remake von Rondo of Blood aufzunehmen, das auf der PSP veröffentlicht wurde, was die Sammlung gut abgerundet hätte.

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Was genau ist neu in dieser Sammlung, um die Wiederveröffentlichung zu rechtfertigen? Bemerkenswert wenig. Wie bereits erwähnt, gibt es in Rondo of Blood die obligatorischen Trophäen sowie die Möglichkeit, die Steuerung anzupassen. Wenn Sie in beiden Spielen einen Gegenstand aufheben, wird der Soundeffekt außerdem über den eingebauten Lautsprecher des Dualshock wiedergegeben.

Ob sich die Sammlung lohnt, hängt letztendlich von Ihrer Vertrautheit mit Castlevania ab. Wenn Sie Symphony of the Night noch nie in irgendeiner Form gespielt haben, ist dies ein Muss. Wenn Sie ein langjähriger Castlevania-Fan sind, der Rondo of Blood bis zu diesem Zeitpunkt irgendwie verpasst hat, ist Requiem auch einen Besuch wert. Aber wenn Sie diese beiden Spiele zu Tode gespielt haben, gibt es wenig Grund, dies herunterzuladen, es sei denn, Sie wollen diese Trophäen wirklich.

Chris Freiberg ist freiberuflicher Mitarbeiter. Lesen Sie hier mehr über seine Arbeit.

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