Beste Spiele wie The Quarry

Beste Spiele wie The Quarry

Bietet die besten Spiele wie The Quarry

The Quarry ist eine glorreiche Liebeserklärung an klassische Horror- und Slasherfilme. Aber sobald das Abenteuer vorbei ist, bieten viele andere Spiele ähnliche Erfahrungen.

Foto: 2K-Spiele

Supermassive Games ist der aktuelle König der interaktiven Horrorspiele. Der neueste Titel des Studios, The Quarry, ist einer der besten bisher.

In The Quarry zählt jede Entscheidung. Etwas so scheinbar Banales wie das Erklimmen einer Leiter kann Spieler zu einem von ungefähr 186 verschiedenen Enden führen (ja, im Ernst), und es kann einige Versuche dauern, bis die Spieler jeden spielbaren Charakter retten. Irgendwann werden die Spieler das Ende der Straße erreichen, aber was ist, wenn sie nicht genug von Slasher-Horror oder narrativen Spielen haben? Was, wenn sie mehr wollen?

Nun, viele Videospiele da draußen kreuzen viele, wenn nicht alle, die gleichen Kästchen wie The Quarry an. Hier sind die besten von ihnen:

Bis zum Morgengrauen

Bis zum Morgengrauen

Obwohl es Supermassive Games seit 2009 gibt, haben die meisten Spieler wahrscheinlich erst 2015 von dem Studio gehört, als das Unternehmen mit Until Dawn endlich seine Berufung fand, das die Formel für alle nachfolgenden interaktiven Drama-Titel des Entwicklers etablierte.

Das Spiel zeigt eine Gruppe von Teenagern, die sich in einer abgelegenen Berghütte treffen. Was ein freundliches Treffen sein sollte, gerät außer Kontrolle, als dunkle Geheimnisse enthüllt werden und übernatürliche Elemente das Leben aller bedrohen. Die Geschichte von Until Dawn ist stark von klassischen Slasher-Filmen inspiriert, und es liegt an den Spielern, dafür zu sorgen, dass alle unversehrt davonkommen.

In vielerlei Hinsicht ist The Quarry Until Dawn mit einem neuen Skin. Ersetzen Sie Wendigos durch Werwölfe, ein Sommerlager durch einen schneebedeckten Berg, und Sie konnten die beiden kaum auseinanderhalten. Das ist aber kein Problem. The Quarry könnte die gleichen altbackenen Ideen, die Until Dawn im Jahr 2015 verwendet hat, runderneuern, aber Supermassive nagelt diese Tropen in beiden Spielen fest.

Ohne Until Dawn würde The Quarry wahrscheinlich nicht existieren.

Haus der Asche

Haus der Asche

The Quarry ist nicht das erste Mal, dass Supermassive Games die Until Dawn-Formel überarbeitet. Zuerst gab es The Dark Pictures Anthology, eine Sammlung kleinerer interaktiver Drama-Horrortitel. Denken Sie an Anthologieserien wie The Twilight Zone oder Tales from the Crypt, aber für Videospiele – The Dark Pictures Anthology hat sogar einen eigenen Rod Serling-ähnlichen Kurator, der jeden Eintrag vorstellt. Aber während die ersten beiden Dark Pictures-Spiele dem Erbe von Until Dawn nicht gerecht wurden, tut es das neueste.

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House of Ashes ist der dritte Eintrag in der The Dark Pictures Anthology. Das Spiel findet hauptsächlich während des Irak-Krieges in lang begrabenen mesopotemischen Ruinen statt. Im Gegensatz zu den ersten beiden Dark Pictures-Spielen, die auf übernatürliche Elemente verzichten, stellt House of Ashes Mitglieder gegnerischer Armeen gegen Vampire oder zumindest das parasitäre Alien-Äquivalent. Jetzt gibt es eine Wendung in der Handlung, mit der niemand gerechnet hat.

Ähnlich wie The Quarry und Until Dawn konzentriert sich House of Ashes auf Entscheidungen. Das Spiel ist voller Entscheidungen, die das Ende durch den Schmetterlingseffekt stark beeinflussen. Während jeder lebend herauskommen kann, besteht der schwierige Teil darin, dies tatsächlich durchzuziehen, da eine falsche Entscheidung oder ein fehlgeschlagenes QTE ausreichen, um einen Charakter zu töten. Im Gegensatz zu The Quarry ist House of Ashes in Bezug auf Länge und Besetzung eher mundgerecht, sodass Sie es in ein oder zwei Nächten beenden können.

Telltales The Walking Dead

Telltales The Walking Dead

Wenn es um narrative Spiele geht, die sich auf mehrere Enden konzentrieren, sind nur wenige Studios so einflussreich wie Telltale Games, der Entwickler hinter dem Abenteuerspiel The Walking Dead. Mit einer Reihe von Originalcharakteren, die versuchen, in derselben von Zombies verseuchten Welt wie die TV-Serie und die Comics zu überleben, konzentriert sich Telltales The Walking Dead auf erzählerische Entscheidungen, die den Fortschritt der Charaktere und die Geschichte über das traditionelle Puzzle-Gameplay beeinflussen. Das Ergebnis ist eine narrative Erfahrung, die die Spieler herausfordert, einige wirklich schwierige Entscheidungen darüber zu treffen, wer am Leben bleibt und wer stirbt.

Einige würden argumentieren, dass dieses Spiel mit seinen herzzerreißenden Handlungssträngen und der liebenswerten Protagonistin Clementine dazu beigetragen hat, das Adventure-Genre für das moderne Publikum wiederzubeleben und den Weg für spätere Genre-Hits wie Life Is Strange zu ebnen. Es ist vielleicht nicht so gruselig wie The Quarry, aber ohne den Erfolg dieses Spiels würden wir heute vielleicht nicht auf die gleiche Weise über das Adventure-Genre sprechen.

Indigo-Prophezeiung

Indigo-Prophezeiung

Quantic Dream ist ein weiterer großer Name in der Landschaft des interaktiven Geschichtenerzählens. Während das Studio für viele Projekte bekannt ist, darunter Heavy Rain und das neuere Detroit: Become Human, war Indigo Prophecy der erste große Hit des Entwicklers.

Das Spiel, das außerhalb Nordamerikas als Fahrenheit bekannt ist, dreht sich um Lucas Kane, der, während er von einer übernatürlichen Kraft besessen ist, unwissentlich einen Mann auf einer öffentlichen Toilette ersticht. Jetzt wegen Mordes gesucht, muss Lucas das Rätsel hinter seinem Besitz lösen und seinen Namen reinwaschen. Die Wendung ist, dass Sie auch als Carla Valenti spielen, die Detektivin, die versucht, Lucas zu fangen.

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Im Gegensatz zu anderen interaktiven Dramen, die sich auf Dialogoptionen mit gelegentlichem QTE konzentrieren, verfolgt Indigo Prophecy den gegenteiligen Ansatz und fügt außerdem eine Mechanik hinzu, die die Spieler damit beauftragt, Lucas mentalen Zustand zu verwalten. Das Ergebnis ist eine einzigartige Mischung aus modernen interaktiven Drama-Spielen und einem Third-Person-Adventure-Titel.

Resident Evil Village Lady Dimitrescu

Resident Evil Village

Während nicht jeder Supermassive Games-Titel übernatürliche Elemente enthält, geben diejenigen, die dies tun, der traditionellen Mythologie ihren eigenen Dreh. Der Steinbruch zum Beispiel verbindet den Werwolfismus mit einem bösartigen Fluch. Aber The Quarry ist nicht der einzige Titel, der die Lykanthropie auf den Kopf stellt.

Während sich die Resident Evil-Serie hauptsächlich auf Zombies, Riesenspinnen und andere im Labor erschaffene Monstrositäten konzentriert, verfolgt Village einen klassischeren Ansatz für seine Feinde. Jeder Hauptschurke ist von einem ikonischen Filmmonster wie Vampiren und Fischmenschen inspiriert, aber die Standardfeinde des Spiels schöpfen aus der gleichen Quelle wie The Quarry, da sie alle Werwölfe oder zumindest werwolfähnlich sind.

Zugegeben, Resident Evil Village ist kein Abenteuer zum Selbermachen wie The Quarry, aber es ist trotzdem ein gruseliges Spiel. Außerdem bergen die beiden Titel Geheimnisse, die sich um wechselnde Loyalitäten drehen. Charaktere, die Sie für Feinde halten, könnten sich tatsächlich als (vorübergehende) Verbündete herausstellen, und Verbündete können eine Fersendrehung machen, wenn Sie es am wenigsten erwarten.

Bei Tageslicht tot

Bei Tageslicht tot

Während die Slasher-Filme, die The Quarry inspirierten, das Publikum normalerweise für die unschuldigen Teenager anfeuern, die versuchen, dem Mörder auszuweichen, lässt Dead by Daylight die Spieler auch den Bösewicht anfeuern.

Dead by Daylight ist ein asymmetrischer Horror-Multiplayer-Titel, bei dem ein Team aus vier Spielern, die eine Gruppe von Überlebenden kontrollieren, gegen einen einsamen Gegner antritt, der die Rolle des Slasher-Bösewichts übernimmt. Jedes Match ist ein Katz-und-Maus-Spiel, bei dem der antagonistische Solospieler das Viererteam jagt, während sie sich in Schließfächern verstecken und verzweifelt versuchen, vier Generatoren zu starten, was der einzige Ausweg ist.

Die Gameplay-Schleife von Dead by Daylight simuliert nicht nur das Slasher-Filmerlebnis, jeder Slasher verkörpert unterschiedliche Horrorfilm-Tropen. Viele sind originelle Charaktere, die in vertraute Formen fallen, wie Killerclowns und mutierte Hinterwäldler, aber einige sind direkt aus beliebten Horrorfilmen und -spielen gerissen. Dead by Daylight enthält (noch) keine Werwölfe, aber Michael Myers von Halloween, Pinhead von Hellraiser und sogar Pyramid Head von Silent Hill 2.

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Das Leben ist seltsam

Das Leben ist seltsam

Bisher haben wir interaktive Drama-Titel besprochen, die von Telltale Games, Quantic Dreams und Supermassive Games entwickelt wurden, aber es gibt noch zwei weitere große Namen in diesem Genre: Dontnod Entertainment und Deck Nine Games. Gemeinsam haben diese Studios die beliebte Serie „Life Is Strange“ entwickelt.

Life Is Strange ist, ähnlich wie Telltales The Walking Dead, ein episodisches interaktives Drama. Der erste Teil, und wohl der beste der Reihe, spielt Max Caulfield, einen Fotografiestudenten mit der Macht, die Zeit zurückzuspulen. Während alle Spiele in diesem Genre den Schmetterlingseffekt nutzen – wie ein winziges Ereignis die Zukunft verändern kann – versucht Life Is Strange ein paar neue Ideen damit. Während beispielsweise Spielerentscheidungen zukünftige Ereignisse beeinflussen, kann Max mit ihrer Fähigkeit zur Zeitmanipulation einige (aber nicht alle) Entscheidungen rückgängig machen und verschiedene Rätsel lösen. Außerdem nutzt das Spiel die Kräfte von Max, um seine Geschichte nach Hause zu bringen, die argumentiert, dass der Versuch, ein Happy End zu verfolgen, bei dem alle gewinnen, in einer Katastrophe enden kann.

Life is Strange ist kein Horrorspiel, aber es nutzt den Schmetterlingseffekt, auf den The Quarry angewiesen ist, genauso gut, wenn nicht sogar besser.

Ochsenfrei

Ochsenfrei

In The Quarry sind die jugendlichen Protagonisten alle Sommercamp-Berater, eine beliebte Horrorgeschichten-Trope. Ein weiteres gängiges Konzept, das mit den Teenagern und dem Sommer in Verbindung gebracht wird, ist die Coming-of-Age-Geschichte. Während die Protagonisten von The Quarry zu sehr damit beschäftigt sind, Werwölfen auszuweichen, um Dinge über sich selbst zu erfahren, bringt das Indie-Mystery-Spiel Oxenfree diese Idee perfekt auf den Punkt.

In Oxenfree steuern die Spieler Alex, die mit ihren Freunden für einen Wochenendausflug eine Insel besucht, als sie versehentlich eine jenseitige Entität entfesselt. Infolgedessen wird die Realität verzerrt und Alex erlebt alle möglichen unmöglichen Ereignisse, einschließlich Zeitschleifen und Gesprächsreflexionen. Das Hauptziel von Oxenfree ist es, Alex dabei zu helfen, herauszufinden, was los ist, und mit all ihren Freunden – und Beziehungen – intakt von der Insel zu fliehen.

Während Oxenfree viele Rätsel zu lösen und Gebiete zu erkunden hat, liegt das Fleisch des Spiels in seinen Gesprächen. Während The Quarry entscheidende Dialoge (die Art, die Spieler beeinflussen können) in Zwischensequenzen verbannt, lässt Oxenfree Spieler gleichzeitig gehen und sprechen …

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